跳转到内容

附件: Home Invasion 补丁#1 更新日志

在我们推出首个 DLC 后,收到了社区大量宝贵反馈,我们正努力修复玩家最关心的问题。我们计划通过两个补丁解决两个重点问题,并进行常规修复与改进:

  1. 性能优化
  2. DLC1 地图在指挥官模式中缺失的问题

在 Patch 1 中,我们的重点是 性能优化。我们修复了 FSR3 无效的问题,解决了分辨率缩放异常、DLC 新地图纹理流加载问题, 并提升了多个特定区域的性能表现。完整变更请见下文。

而 Patch 2 将聚焦于 DLC 1 地图的可用性问题。目前 Home Invasion 的地图仅可在多人游戏与训练模式中游玩。 Patch 2 将会把这些地图整合进指挥官模式。

关于指挥官模式的背景说明:我们原计划将未来的 DLC 内容作为指挥官模式的一个独立子模块展开,但 Home Invasion 发布后,玩家反馈表明, 这种做法在目前阶段限制了指挥官模式的体验。因此我们正在调整方向以满足大家的需求。

Patch 2 发布后将另附一份专门更新日志。

  • 修复了 FSR3 无法正常工作 的问题
  • 修复了启用 DLSS 时出现的一些问题
  • 修复了 分辨率缩放功能无效 的问题
  • 部分修复了平民在接到撤离指令后卡在门口的问题:现在平民能正常穿过 未上锁的门,但仍可能卡在上锁的门前
  • 修复了 Narcos、Lawmaker 与 Dorms 地图中的纹理流加载问题
  • 修复了解锁花朵图案 Polo 衫时 UI 提示缺失的问题
  • 修复了 Narcos 地图中 被杀线人(informant)无法上报 的问题
  • 修复了某些情况下人物头部旋转异常的问题
  • 修复了 Valley 与 Ridgeline 地图在满编多人大厅中出生点错误的问题
  • 修复了某些情况下角色双手与武器在侧身时会消失的问题
  • 修复了劫持人质的嫌疑人有时会面朝错误方向的问题
  • 修复了 Gas 地图中一个小的碰撞问题
  • 修复了 大厅管理器与战术平板中的好友邀请按钮在多人游戏中无效的问题
  • 修复了 Sins 地图中的声音遮蔽问题
  • 修复了 DLC 任务中某段 车站对话字幕丢失 的问题
  • 修复了若干拼写错误
  • 可能已修复 Lawmaker 与 Dorms 地图中某些音乐参数持续播放的问题
  • 修复了某些武器总是使用固定的抽枪 / 收枪动画的问题
  • 修复了部分武器在枪机后定(slide lock back)状态下的音效不一致问题
  • 修复了多种武器抽枪音效重复的问题
  • 修复了部分武器选择音效重复的问题
  • 修复了某些武器未绑定第三人称抽枪动画的问题
  • 修复了角色处于 蹲姿抽枪 / 收枪 状态时缺少动画绑定,导致音效缺失的问题
  • 修复了破门霰弹枪的射程问题,现已降低至约 3.5 米
  • 修复了胶囊阴影异常问题(通过移除该特效),同时提升了性能
  • 修复了 主机玩家在拘捕 NPC 时死亡会导致游戏崩溃 的问题
  • 修复了主机玩家在观战满员大厅时可能发生的崩溃问题
  • 修复了被逮捕的嫌疑人 / 平民头部追踪失效的问题
  • 修复了 Ridgeline 地图中 植被阴影过于噪点化 的问题
  • 可能已修复多人游戏中,客户端看到 已死亡且被逮捕目标会时隐时现 的问题
  • 可能已修复高延迟大厅中客户端玩家看到嫌疑人 手持隐形武器 的问题
  • 修复了多种崩溃问题
  • 图像设置中新增 环境光遮蔽(Ambient Occlusion)质量 和 反射质量 的滑动调节选项
  • 优化了 SWAT AI 威胁追踪 的性能表现
  • 改进了 UI 的整体性能
  • 若干 CPU 性能优化
  • 提升所有 全息瞄具与红点瞄具 的可见性
  • 当启用逐物体阴影(Per-Object Shadows)时,改善了第一人称视角下的阴影效果
  • 改善了 Dorms 与 Lawmaker 地图中的光照效果

已知问题

  • 使用 SPC9 冲锋枪 可能会导致游戏崩溃
  • 当前 DLSS 启用时无论设置哪个预设,始终只使用质量模式

以上内容来自 Steam 上的 《Home Invasion 补丁1 更新日志》, 由 GPT-4o 模型翻译,经过 长安/2073 校对和补充。仅供参考。