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附件: Los Sueños Stories 主要更新日志

更新日志,包含错误修复、4种新武器、2个任务、新的难度系统、动画更改、音频重制等等。


  • 修复了当玩家面向嫌疑人但没有直接视线时,嫌疑人无法退出投降的情况。
  • 修复了假投降比预期更少的情况。
  • 修复了在完成“将混乱带入秩序”目标后,平民有时无法找到玩家的问题。
  • 修复了嫌疑人逃跑行为的各种问题。
  • 修复了嫌疑人藏匿行为的各种问题。
  • 修复了嫌疑人压制火力行为的各种问题。
  • 修复了嫌疑人在捡起武器后没有提升士气的问题。
  • 修复了嫌疑人有时在站在 CS 毒气中时无法投降的问题。
  • 修复了 AI 手电筒检测的问题。
  • 修复了执行命令队列时打破命令队列的问题。
  • 修复了嫌疑人有时优先选择武器库而不是捡起更近的枪支的问题。
  • 修复了平板电脑有时无法正确关闭的问题。
  • 修复了左下角附件 / NVG 图标未能正确更新的问题。
  • 修复了在手柄上无法完全循环自定义样式轮播的问题。
  • 修复了在手柄上无法完全循环任务选择轮播的问题。
  • 修复了在某些语言的手柄设置中 UI 文本重叠的问题。
  • 修复了使用手柄时撤离提示的 UI 文本重叠问题。
  • 修复了某些语言中文本未适应 UI 元素的问题。
  • 移除了不必要的装甲选择滚动条。
  • 修复了字幕语言轮播显示错误语言的问题。
  • 修复了缺失的本地化问题。
  • 修复了多种语言中的字体问题。
  • 修复了加载菜单中整个队伍的预设名称有时不正确的问题。
  • 修复了在使用手柄时可以高亮多个音频文件的问题。
  • 修复了与超宽屏相关的各种UI问题。
  • 修复了任务类型总是显示“被困嫌疑人”的问题。
  • 修复了某些枪械的光学瞄准器排序不一致的问题。
  • 修复了由于增加UI比例导致的各种UI问题。
  • 减少了 TP-1E 与各种衬衫的穿透问题。(Dark Waters)
  • 修复了各种物品描述问题。
  • 修复了与关卡相关的 QSM / 环境音问题。
  • 修复了 TOC 未能在某些关卡通知玩家炸弹和陷阱的问题。
  • 修复了环境过渡未能播放预期环境音的问题。
  • 修复了某些动画缺失脚步音的问题。
  • 修复了高速射击时子弹打击音相互覆盖的问题。
  • 修复了某些脚步音未能在所有材质上播放的问题。
  • 修复了 SWAT 语音在远距离时延迟效果无法正常工作的问题。
  • 修复了许多未能正确衰减或遮蔽的音频实例。
  • 修复了 SWAT 面具无线电效果的问题。
  • 修复了在武器库安全处理时 SWAT 语音错误的问题。
  • 修复了 SWAT 有时使用通用台词报告问题或未使用所有可用台词的问题。
  • 修复了水族箱/水分配器的水漏音效缺失的问题。
  • 修复了任务选择提示音有时未播放的问题。
  • 修复了任务选择或加载选择时 VOIP 无法正常工作的问题。
  • 修复了某些角色使用错误/无效的脚步音的问题。
  • 修复了某些动画缺失脚步和环境音效的问题。
  • 修复了某些 UI 音效未按预期播放的情况。
  • 修复了户外反射探针有时发出杂音的问题。
  • 修复了枪声导致武器环境音停止播放的问题。
  • 修复了某些字幕文件与音频不匹配的问题。
  • 修复了某些子弹反弹音层未播放的问题。
  • 修复了电线切割完成后,陷阱音效有时不播放的问题。
  • 修复了在加载选择时的小动画问题。
  • 修复了踢门时的动画问题。
  • 修复了SWAT AI在盾牌持有者开门时的动画问题。
  • 修复了各种化学灯掉落动画的问题。
  • 修复了在投掷手雷时卡住动画的问题。
  • 修复了倒退跳过时导致的崩溃问题。
  • 修复了观看回放时加载屏幕音频持续播放的问题。
  • 修复了丢失的可投掷 VFX。
  • 修复了在点击回放时间轴时,回放有时崩溃的问题。
  • 修复了回放显示错误的时间/日期。
  • 改进了所有关卡的可破坏物体一致性。
  • 已调整性能等级的 LOD,仍在积极改进中。
  • 修复了 AI 在某些关卡隐藏时穿过关卡几何体的问题。
  • 修复了训练进度的各种问题。
  • 修复了某些角色肤色不匹配的问题。
  • 修复了射击范围目标按钮有时同时为红色的问题。
  • 修复了窗户有时在被射击时显示脏污贴花的问题。
  • 修复了角色脚步音效错误的问题。
  • 修复了风扇停止旋转的问题。
  • 修复了某些平民缺失脚步音的问题。
  • 修复了闪光弹击中时,树篱消失的问题。
  • 修复了战斗音乐进入过慢的问题。
  • 修复了小的碰撞问题。
  • 修复了丢失的简报音频文件名。
  • 修复了证据能够穿过某些碎片堆的问题。
  • 防止陷阱在门框过厚的门上生成。
  • 修复了敌人使用错误脚步事件的情况。
  • 修复了丢失的简报音频描述。
  • 修复了证据在某些关卡部分掉落穿过地板的问题。
  • 修复了 Gerard 无法在无人看管时退出投降的问题。
  • 修复了小的碰撞问题。
  • 修复了特定窗户即使玻璃已破裂,仍会阻止手雷通过的问题。
  • 修复了窗户破坏后悬浮的车标志问题。
  • 更新了水面特效。
  • 修复了某些NPC对话未触发的问题。
  • 修复了丢失的简报音频描述。
  • 修复了小的碰撞问题。
  • 修复了 OST 中的某些元素在结尾循环时重复的问题。
  • 修复了掉落武器物理引擎导致武器掉落穿透地板的问题。
  • 修复了射击直升机时未能正确计算误伤惩罚的问题。
  • 修复了在双开门上,已经透视的单扇门关闭时,重新透视另一扇门的问题。现在,如果两扇门的状态不同,透视时只会打开关闭的门。
  • 修复了从多人游戏大厅返回主菜单时,客户端有时会崩溃的问题。
  • 修复了与楔形物体相关的性能问题。
  • 修复了突破时,楔形物体没有随门一起移动的问题。
  • 修复了老旧角色模型的绑定问题。
  • 修复了在超宽屏显示下,GPNVG 叠加层拉伸的问题。
  • 修复了 XE Sight 准星在下蹲时部分消失的问题。
  • 修复了血迹有时过于闪亮的问题。
  • 修复了多人游戏中,客户端附加物品激活延迟的问题。
  • 修复了眩晕动画之间过渡不自然的问题。
  • 修复了多人游戏中,电击枪击中注册不准确的问题。
  • 修复了使用509手枪时,无法用盾牌冲撞的问题。
  • 修复了手柄上的瞄准辅助相关的崩溃问题。
  • 修复了无法在铁丝网门上使用破门霰弹枪的问题。
  • 修复了在多人游戏中,取消逮捕后客户端手枪有时消失的问题。
  • 修复了低/高准备状态下,激光/手电筒对准不对齐的问题。
  • 修复了在准备倒计时期间,无法加入多人游戏大厅的问题。
  • 修复了在五人玩家大厅中,玩家互相重叠生成的问题。
  • 修复了在低/高视场(FOV)下,激光附件显示不正确的问题。
  • 修复了无力平民的爆炸背心未能引爆的问题。
  • 修复了切换ADS模式时,导致手柄玩家无法执行ADS的问题。
  • 修复了 SWAT AI 在收集证据时的罕见崩溃问题。
  • 添加了新的难度系统。AI 难度现在可以根据休闲、标准或困难设置进行调整,玩家可以在每个任务或指挥官模式之前选择。
  • 为大多数关卡(适当时)添加了嫌疑人小队行为系统。这些动态行为包括:集结、支援、攻击和撤退。(在标准/困难难度下)
  • 在标准/困难难度下,一些经验丰富的嫌疑人会根据与目标的距离在半自动和全自动射击之间切换,使他们在远程更加致命。
  • 为大多数关卡(适当时)添加了嫌疑人武器库系统。
  • SWAT AI 的有效性根据难度模式有所不同。在休闲难度下,SWAT AI 给玩家更多的机会与嫌疑人交火,而在困难模式下,SWAT AI 的作战效能略高于标准模式。
  • 《Ready or Not》现已在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Epic Games Store 上线。
  • 改进了手柄的瞄准辅助。
  • 玩家可以启用 PC 与主机玩家之间的跨平台游戏。
  • 增加了可以独立设置武器视场与世界/场景视场的功能。
  • 改进了所有关卡的 GPU 和 CPU 性能。
  • 改进了声音管理器的性能。
  • 进一步优化了各种自定义资产。
  • 游戏文件大小已压缩和优化,减少了磁盘安装空间。

  • 新增SWAT的移动动画。
  • 改进了 ragdoll 物理效果。
  • 改进了与动画相关的性能。
  • 新增了许多SWAT的约束动画。
  • 新增了第一人称约束、踢门和化学灯部署动画。
  • 《Twisted Nerve》中的平民女孩动画已更改为睡觉动画。
  • 为《A Lethal Obsession》、《Narcos》以及《Hide and Seek》任务中的一些角色添加了衣服。
  • 已不再对已经死亡的角色进行肢解。其他方面,肢解效果、血腥和血迹贴图没有减弱。
  • 进行了额外的角色模型优化。
  • 通过更新的粒子系统(Niagara)优化了许多视觉效果。
  • 为所有有雨的关卡(如《Dark Waters》关卡)添加了沉浸式雨滴 VFX,影响户外区域的第一人称视角。
  • 改进了《Carriers of the Vine》中的雾效。

  • 改进了 VOIP 音频以增加沉浸感,使语音聊天根据周围环境产生回音和混响效果。
  • 增加了 5.1 环绕声混音选项。
  • 更新了某些武器的环境音效,改进了 SWAT 的移动环境音。
  • 改进了室内和室外反射探针,增强了音频还原的准确性。
  • 各种声音和量子声音管理器的优化。
  • 更新了多种武器和手雷的音效。

  • 新武器
    • M32A1 旋转榴弹发射器,包含 CS Gas / 闪光弹变种。
    • MKV .50AE 手枪。
    • TRPL 次致命辣椒球手枪。
    • 590M 弹匣供弹泵动霰弹枪。

  • 玩家现在可以访问个人统计仪表板,其中包含技能、任务完成情况和武器掌握度等个人数据。
  • 可以选择好友列表中的玩家与其进行统计比较,进行友好的竞争。
  • 手柄专用的装备和指令轮盘经过了视觉重新设计,旨在提高易用性和可读性。
  • 手柄玩家可以选择使用传统的指令列表菜单,而不是圆盘菜单,并且现在提供了更多的按钮布局和自定义选项。
  • 默认启用了证据轮廓设置。
  • 新的难度系统已经融入整个玩家体验,并为玩家提供了不同的挑战程度,可以在快速游戏、多玩家和指挥官模式中更改。
  • 新增了成就并已集成,其中一些成就只能在特定的难度模式下获得。
  • 随着难度模式的变化,陷阱的数量和类型也会发生变化。在困难模式下,更多的地图拥有陷阱,并且更有可能是致命的陷阱。

  • 新增任务
    • Stolen Valor:一名失踪的警员被报告在 Rollers 区域的一栋公寓楼内。
    • Hunger Strike:在当地 Los Sueños 快餐店 Chicos 举行的帮派聚会发生了意外。

  • 游戏有时会在快速游戏中重启或中途返回警局时崩溃。
  • 加入游戏时,音频设备在 PC 上可能默认为静音。
    • 临时解决办法:在音频设置菜单或 Windows 设置中重新选择音频设备,或者尝试禁用未使用的音频输入设备。
  • 在极少数情况下,VOIP 可能会循环,直到当前会话重启。
  • 在极少数情况下,拔插麦克风可能会导致VOIP问题。
  • 某些 SFX 未能正确遮蔽。
  • 某些 UI 按钮没有音频反馈。
  • 在作为客户端时,某些武器环境音可能会产生重复音效。
  • 子弹壳音效在低帧率下可能会快速触发。
  • 某些可破坏音效可能不会始终播放。
  • 指令圆盘、SWAT 摄像头和装备预设重命名中的土耳其语文本有一些已知问题。
  • 如果玩家在选择难度屏幕上未选择铁人模式切换,铁人模式设置可能不会保存。
  • 在“Gas”任务中获得恰好 C 评级不会对成就“战斗”的完成有所贡献。
  • 单人快速游戏的玩家如果在完成任务前重启任务,可能会崩溃;该问题正在修复中,不影响指挥官模式或多人模式。
  • 控制器布局选项中的某些小文本未翻译成所有语言。
  • 在休闲难度下,霰弹枪有时会造成误伤。
  • 在 PC 上,退出任务或退出警局时,取消按钮的文本未翻译成所有语言。
  • 某些任务目标未翻译成所有语言。

以上内容来自 Steam 上的 《Los Sueños Stories 更新日志》, 由 GPT-4o 模型翻译,经过 长安/2073 校对和补充。仅供参考。